Landmark se reúne com Sebrae e Associação de Criadores de Jogos para discutir fortalecimento do mercado gamer em Campo Grande

A Reunião que Pode Transformar o Setor de Games

No dia 16 de junho de 2026, o vereador Landmark Rios (PT) teve uma importante reunião em seu gabinete com representantes do Sebrae/MS e da Associação de Criadores de Jogos de Mato Grosso do Sul. O objetivo principal desse encontro foi discutir estratégias para apoiar o desenvolvimento do setor de games em Campo Grande. Entre os participantes estavam Flávio Domeniche Bastos, gestor da área de jogos do Sebrae/MS, e Mauricio de Souza Estevam, presidente da associação mencionada.


Por que o Mercado Gamer É Fundamental

O potencial do mercado de jogos digitais vai além do mero entretenimento. Ele se apresenta como uma poderosa ferramenta para várias áreas, como desenvolvimento econômico, cultura, educação e criação de oportunidades, especialmente para o público jovem, sendo assim uma prioridade na agenda local. Durante a reunião, Landmark destacou a necessidade de reconhecer a relevância dessa indústria na economia criativa da cidade, enfatizando que os jogos digitais podem proporcionar empregos e novas perspectivas para jovens profissionais.

O Papel do Sebrae no Desenvolvimento de Jogos

Flávio Domeniche Bastos, durante a reunião, enfatizou a influência significativa que o mercado de jogos digitais exerce em nível nacional e internacional. O Sebrae/MS está comprometido em ajudar novas iniciativas que possam surgir, contribuindo para a criação de políticas públicas que incentivem o desenvolvimento local e tragam novas oportunidades para os empreendedores do setor.

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Políticas Públicas e o Futuro do Setor

A discussão sobre políticas públicas tornou-se central na conversa. O vereador Landmark ressaltou a urgência de criar ações concretas que aproximem o poder público e os desenvolvedores de jogos. Ele afirmou que essa conexão é vital para fomentar um ambiente propício ao crescimento do setor em Campo Grande, olhando para experiências bem-sucedidas em outros estados e países que já vêm colhendo os frutos dessa união.

Desenvolvimento Econômico e Jogos Digitais

O crescimento constante do mercado de jogos é um dado significativo que não pode ser ignorado. O Brasil se posicionou como um consumidor importante dentro desse setor, que é mais amplo do que muitos setores tradicionais da economia criativa. A discussão no gabinete destacou que Campo Grande deve evoluir de uma posição de mera consumidora para uma cidade que também cria, desenvolve e exporta jogos, mantendo talentos localmente e gerando riquezas.

Como Games Ajudam a Juventude

Outro ponto relevante discutido foi a relação entre jogos e educação. Flávio Domeniche argumentou que os jogos são uma ferramenta que pode potencializar o engajamento dos alunos, proporcionando novas metodologias de ensino que conectam a educação com a realidade dos jovens de hoje. A gamificação tem se mostrado eficaz em diversas áreas do conhecimento, reforçando a importância de integrar essa prática no sistema educacional.

A Diferença entre Jogos e Apostas Online

Um importante esclarecimento feito durante a reunião foi a diferenciação entre a indústria de jogos digitais e as apostas online, que tentaram se apropriar do marco legal estabelecido, mas que não pertencem ao mesmo contexto. Flávio reforçou que a cadeia produtiva dos games engloba várias disciplinas, como arte, programação, e-sports, enquanto as apostas operam em um modelo completamente distinto.

Inovação e Oportunidades no Setor

Em um mundo em constante evolução, o setor de games tem tudo a ganhar com inovações. A discussão sobre o futuro do mercado gamer e as mudanças nas Olimpíadas, que poderá incluir jogos digitais como modalidade esportiva, traz uma nova perspectiva em relação ao reconhecimento do segmento. A dinâmica em torno dos jogos digitais transforma não só o setor econômico local, mas também a cultura juvenil em Campo Grande e além.

O Impacto do Marco Legal dos Games

O Marco Legal dos Games, instituído em 2024 e sancionado pelo presidente Lula, foi um ponto pivotante durante a discussão. Esse marco tem se mostrado vital para elevar o mercado de jogos a uma categoria mais reconhecida dentro da legislação brasileira e para a construção de uma estratégia que favoreça o desenvolvimento do setor. As políticas públicas que estão sendo discutidas nesse contexto visam não apenas dar suporte aos desenvolvedores, mas também fomentar um ambiente favorável à criação e inovação.

A Comunidade Gamer em Campo Grande

Mauricio de Souza Estevam, por sua vez, apresentou um panorama sobre a comunidade de criadores de jogos em Mato Grosso do Sul. Embora exista um número crescente de empresas no setor, a realidade é que muitos desenvolvedores enfrentam dificuldades em transformar seus talentos em negócios sustentáveis. As políticas de incentivo são, portanto, fundamentais para garantir que essa comunidade possa prosperar e colaborar para o crescimento do setor na região.

Com a necessidade básica de oferecer suporte por meio de estruturas como incubadoras, acesso a recursos e formação, é crucial que a cidade avance em criar uma rede de colaboração que beneficie tanto novos criadores quanto aqueles já estabelecidos.

Por fim, o vereador Landmark expressou sua intenção de manter um diálogo aberto com a comunidade gamer, com a busca de criar um ambiente que propicie inovação, desenvolvimento e oportunidades não só para o setor de games, mas para toda a cidade de Campo Grande. Isso implica desenvolver iniciativas que promovam esse mercado de maneira cohesiva.